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	<title>Cope with Complexity</title>
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	<description>a deepamehta community`s blog</description>
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		<title>Kurze Klarstellung zur Autorschaft in diesem Blog</title>
		<link>http://blog.deepamehta.de/2012/02/25/kurze-klarstellung-zur-autorschaft-in-diesem-blog/</link>
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		<pubDate>Sat, 25 Feb 2012 21:42:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach einer schiefgelaufenen Migration dieses Blogs auf einen anderen Server sind seit einiger Zeit alle Artikel dieses Blogs mir als Autor zugewiesen, ich bitte zu berücksichtigen, das entspricht nicht der Wahrheit. Als Hinweis: Mein erster Blogartikel in diesem Blog erschien am 14. Februar 2008, &#8220;reactivated&#8221;:
The last news report on this page about DeepaMehta and it&#8217;s [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer schiefgelaufenen Migration dieses Blogs auf einen anderen Server sind seit einiger Zeit alle Artikel dieses Blogs mir als Autor zugewiesen, ich bitte zu berücksichtigen, das entspricht nicht der Wahrheit. Als Hinweis: Mein erster Blogartikel in diesem Blog erschien am 14. Februar 2008, <a href="http://blog.deepamehta.de/2008/02/14/reactivated/">&#8220;reactivated&#8221;:</a></p>
<blockquote><p>The last news report on this page about DeepaMehta and it&#8217;s proceedings is now over a year ago. Even if we still have not that much human power for this part of the process i try to provide some informations about current status of development and about ongoing projects within our community. I would appreciate any effort of writers to contribute to this blog.</p></blockquote>
<p>All articles before the 14th February , were definitely not written and published by me.</p>
<p>And today, i think we all would appreciate any effort of a technics-interested writer to support us here.</p>
<p>All the best. Yours, Malte</p>
]]></content:encoded>
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		<title>DeepaMehta 4 Lounge, 1.März 2012</title>
		<link>http://blog.deepamehta.de/2012/02/25/deepamehta-4-lounge-1-marz-2012/</link>
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		<pubDate>Sat, 25 Feb 2012 21:39:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Am kommenden Donnerstag den 1.März laden wir euch alle herzlich (zu 19 Uhr) zu einem Wiedersehen und Kennenlernen ein bei dem wir, also Jörg, Jürgen, Silke, Ingo, Christiane, Danny, Rolf und Malte euch unter anderem das neue DeepaMehta 4 und die neue Website präsentieren wollen. Waren wir doch in den letzten letzten Jahre mehr oder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am kommenden Donnerstag den 1.März laden wir euch alle herzlich (zu 19 Uhr) zu einem Wiedersehen und Kennenlernen ein bei dem wir, also Jörg, Jürgen, Silke, Ingo, Christiane, Danny, Rolf und Malte euch unter anderem das neue DeepaMehta 4 und die neue Website präsentieren wollen. Waren wir doch in den letzten letzten Jahre mehr oder weniger auf der Couch, so wollen wir uns nun mit feinstem Apfelsaft (und evtl. Vodka?) am Donnerstach unsere digitale Schreibtisch-Revolution besprechen und begießen. Also ab in die K9, wir sehen uns dann hoffentlich dort.</p>
<p><strong>Inhalt des Abends</strong></p>
<p>Launch und Präsentation unserer neuen DeepaMehta Website (unglaublich aber wahr!) vom Website Team</p>
<p>Kurze DeepaMehta4 Präsentation mit dem aktuellen Stand der Dinge von Jörg</p>
<p>Kurze Live-Demos der allerneuesten Plugins und Show-Cases von Malte</p>
<p>Ausklang mit Musik</p>
<p><strong>Ort</strong></p>
<p>K9 &#8211; Raum: Groessenwahn / Kinzigstr. 9 / HH Hochparterre / 10247 Berlin &#8211; F&#8217;hain / U5 Samariterstrasse</p>
<p><strong>Start:</strong> 19 Uhr</p>
]]></content:encoded>
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		<title>on deepamehta4 and our new community trac</title>
		<link>http://blog.deepamehta.de/2011/10/26/on-deepamehta4-and-our-new-community-trac/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 15:37:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Attention]]></category>
		<category><![CDATA[Develop]]></category>
		<category><![CDATA[Community]]></category>
		<category><![CDATA[inEnglish]]></category>

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		<description><![CDATA[Since jri&#8217;s master branch on github was merged into the no-properties branch we&#8217;re talking about deepamehta in version 4 here! And that&#8217;s why i thought it&#8217;s more than time now to give you a pointer to where all the dm4 research &#38; development is happening so you can find and join us, we really could [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Since jri&#8217;s <em>master</em> branch on github was merged into the <em>no-properties</em> branch we&#8217;re talking about <strong>deepamehta in version 4</strong> here! And that&#8217;s why i thought it&#8217;s more than time now to give you a pointer to where all the dm4 research &amp; development is happening so you can find and join us, we really could need your help right now.</p>
<p><strong>So what&#8217;s up?</strong> We lately started planning the next releases <a title="Team " href="https://trac.deepamehta.de/wiki/DeepaMehtaTeam" target="_blank">as a team</a> and the nice thing about the process is, it delivers us the comfort of predictability about upcoming developments in time. For example we just yesterday looked at the  last minor release cycles and saw that a minor release comes out of the lab every 4 weeks. The hard part of that new process is, that we have to commonly agree on the next set of developments which are going to be realized and therefore we try to give each major release a topic, like 4.1 is now called &#8220;usability&#8221; and 4.2 will focus on a set of &#8220;security features&#8221;. For all our input related to planning the <a title="Roadmap to 4.2 / 2011" href="https://trac.deepamehta.de/wiki/Roadmap">upcoming releases</a> of the current deepamehta software platform we setup the <a title="Accept our new Certificate, join the DeepaMehta Community Trac" href="https://trac.deepamehta.de">DeepaMehta Community Trac</a>, which is already quite lively since it&#8217;s start in June/July. The Community Trac contains for example the <a title="Tickets by Milestone" href="https://trac.deepamehta.de/report/3">main ticket queue</a> where developers and friendly testing users discuss and report about the development of all deepamehta plugins, as well we started the <a title="Shared Community Notebook" href="https://trac.deepamehta.de/wiki">wiki in the trac</a> as the shared notebook for <a title="Feature Discussion &amp; Reseach Page" href="https://trac.deepamehta.de/wiki/Brainstorming">feature discussion and related research,</a> <a title="Installation, Configuration, Usage" href="https://trac.deepamehta.de/wiki/Documentation">various documentations</a> and for the collection of <a title="User Stories Index Page" href="https://trac.deepamehta.de/wiki/UserStories">old and new user stories.</a></p>
<p><strong>At the 9th of October</strong> we met and talked about how <a title="Facets Plugin Ticket" href="https://trac.deepamehta.de/ticket/109">facets</a> will be realized for the deepamehta software platform, and it either could be done as part of the core, as an extension for all other plugins or tightly coupled to the kiezatlas-2.0plugin jri&#8217;s recently started to work on. The kiezatlas-2.0-plugin  is the origin of the requirements for multi-typing an instance of a topic but we decided to go the slightly longer way, to build this <a title="Have a look at the facets branch towards the 4.0.6 release" href="https://github.com/jri/deepamehta/tree/facets" target="_blank">facet-plugin</a> not as part of the deepamehta-core. In the Kiezatlas Scenario, and as we&#8217;ve seen in many other cases too, the same information needs to be presented and navigated in more than one context, so the idea is that an instance of an information can has n-extended models associated. That&#8217;s the origin of this new extension and it&#8217;s aimed to be an extension to the meta-model of the platform.</p>
<p><strong>After that meeting</strong> we briefly started working on a new website which hopefully can be launched by the end of this year and replace the front-view of deepamehta.de. Thumbs pressed, your thoughts on the deepamehta communications are very welcome here, too. Some cornerstones of the <strong>new website</strong> are already clear; It will be a multi-language, starting with german and english content. And it will try to address various communities on the frontpage which are namely ordinary users, motivated developers and the scientific community. I suggested to have a more detailed look on the information architecture of some mozilla pages as well as to establish a new messageboard/forum on the website, since it was one of the more livelier parts of our last website where users could help users, we will see how it turns out. I am very thankful that Silke, Ingo and Christiane finally started to tackling the overdue issue of having an old project website and since i heard of this initiative, i am super happy, looking forward and having fun to contribute to their work as much as i can.</p>
<p><strong>A</strong><strong>t the 26th of October</strong>, just few days ago, we all met again and this time we talked about and updated the ticket queue to reflect the latest major release plannings, as well as about the first structure of the upcoming new project website. Also we divided some tasks and tried to find solutions on how core-development will be financed from January 2012 on.</p>
<p><strong>One little pre-announcement:</strong> The mailing lists are about to change again till the end of this year cause the faithful servant who was with the deepamehta project right from the beginning, <a href="http://www.berlios.de/">BerliOS</a>, who&#8217;s still the provider of all our current mailing lists, former bug trackers and main repositories <a title="BerliOS" href="http://www.berlios.de/"> just a couple of days ago announced the end of service</a>. So expect a change happen to our mailinglists you&#8217;ve signed up to. Today we started routing to http://lists.deepamehta.de, our new mailing-lists interface will soon show up there.</p>
<p><strong>Finally, there&#8217;s again a call for to all you friendly users,</strong> please test one of our <a title="Downloads Page" href="https://github.com/jri/deepamehta/downloads">latest binary releases</a>, though it&#8217;s still not ready for keeping your data, we kindly ask you to test  the basic functionality of all <a title="Latest Release Notes " href="https://trac.deepamehta.de/wiki/ReleaseNotes#a2011-09-27:DeepaMehta4.0.4">the latest features and gui enhancements described here</a>, with your personal computing device. It&#8217;s a heck of a lot what happened lately and now is the time to tune in again. These days we will also update our freshest <a title="currently available for firefox 3.6.x, 4.x, 5.x 6.x" href="https://trac.deepamehta.de/wiki/LookmarkerFirefoxAddon">firefox extension</a> for deepamehta-users, it&#8217;s just that we, like everyone else i guess, have to keep up with the new release cycle of all the nice mozillians.</p>
<p>We are thankful for any contribution and wish everyone happy testing. Bye Bye.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>on the edge</title>
		<link>http://blog.deepamehta.de/2011/02/19/on-the-edge/</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 12:45:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Common]]></category>

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		<description><![CDATA[Tell me why I &#60;3 unlabelled undirected links so hard!?

I stumbled upon the graphic via mikel&#8216;s twitter stream. Also i stumpled recently upon some rdf-backend design documents by the open knowledge foundation which might be of interest for some of you as well as a &#8220;cloud based&#8221; triple store hosting service.

A photo i shot after leaving [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tell me why I &lt;3 unlabelled undirected links so hard!?</p>
<p><a title="graph by chris_blow, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/unthinkingly/5267847195/"><img src="http://farm6.static.flickr.com/5041/5267847195_3654340f83.jpg" alt="graph" width="500" height="281" /></a></p>
<p>I stumbled upon the graphic via <a title="Mapping Head - Mikel" href="http://twitter.com/mikel">mikel</a>&#8216;s twitter stream. Also i stumpled recently upon some <a title="Python ORDF Design Considerations" href="http://packages.python.org/ordf/design_considerations.html#rdf-back-end-design">rdf-backend design documents by the open knowledge foundation</a> which might be of interest for some of you as well as a &#8220;<a href="http://www.dydra.com">cloud based&#8221; triple store hosting service</a>.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://deepamehta.de/berlin/logo-fight.jpg" alt="Logo von'nem netten Schuppen auf der KaLi in Leipzig" /></p>
<p>A photo i shot after leaving the TMRA 2010 in Leipzig, which i perceived as probably <em>the top-down</em> conference for the European semantic web community. When it came to talk about visualizing information we heard a kind of interesting <a href="http://www.topicmapslab.de/publications/information-visualisation-and-visual-analytics">talk by Gerik Scheuermann</a> but this talk was completely from a mathematical point of view and had nothing to do with presenting concepts meaningful to various human beings, a.k.a. very different user groups. I still like topic maps though, even if i now know you have to make at least 5 statements for expressing a relation between two items. But isn&#8217;t she cute!?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>linking sound resources on a digital canvas</title>
		<link>http://blog.deepamehta.de/2011/01/02/linking-sounds-on-a-digital-canvas/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 20:11:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Develop]]></category>
		<category><![CDATA[inEnglish]]></category>

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		<description><![CDATA[A short foreword The title of this message probably should have been, from a purely informational viewpoint, more like annotating and organizing sound resources from all over the net, but hey, who cares anyhow. Be surprised and enjoy the read.
This is not about a music software  player that allows you easy listening to e.g. &#8220;all [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>A short foreword </strong>The title of this message probably should have been, from a purely informational viewpoint, more like <em>annotating and organizing sound resources from all over the net</em>, but hey, who cares anyhow. Be surprised and enjoy the read.</p>
<p>This is not about a music software  player that allows you easy listening to e.g. &#8220;all tracks of an artist&#8221;  or &#8220;all songs of an album&#8221;. Not yet. If you feel good and would like to  help me to make it such, i would be very thankful.<span> This is yet an application for people with <em>special needs</em> regarding sound resources. I want to mention that realizing this user interface up to this stage would not have been possible for me without the support of two people but definitely not without the support and inspiration <a title="Andrea from s*p*a*r*k.fm" href="http://soundcloud.com/s-p-a-r-k">Andrea</a> gave me over the last few months. Now, the s</span><span>tate of the application is, </span>there are <em>tracks</em>, <em>notes</em> and <em>relations</em> between such and all the sounds come either from your local file system, from the curated <a title="FreeMusicArchive - Webpage" href="http://www.freemusicarchive.org">freemusicarchive.org</a> or out of the public <a title="Soundcloud Main Page" href="http://www.soundcloud.com">soundcloud</a>. You&#8217;ll also find some web radio streams to listen to, i&#8217;ve placed some of them directly in the view which shows up after you started the application. I don&#8217;t really know if it&#8217;s worth to mention because maybe you&#8217;re reading this blog often or know us deepamehta-folks but if you don&#8217;t know us, into most of the stuff we do we put a lot of passion and free time in it.</p>
<p><strong>The background of this application is</strong>, we want to collect first hand user experience and we try this through giving you access to a digital canvas with which we would like to work with. My personal motivation came from, i wanted to produce at least one radio show in 2010 and i thought of a tool to get through this huge amount of voice recordings in a re-usable way. In doing the show i totally failed cause 2010 is over cause endless procrastination was holding me back from the more the important things on my list map. Regarding the tool (for the case which didn&#8217;t happen yet) it was a bit easier for me cause on my file system there were still some code fragments out of my university time lying around, unused! As then the <a title="..." href="https://github.com/jri/" target="_blank">incredible jri</a> pushed the <a title="DeepaMehta3 with a Resource Plugin" href="https://github.com/jri/deepamehta3/tree/v0.4.1" target="_blank">deepamehta3 v0.4.1</a> out in October this year, i couldn&#8217;t resist to dive into all this and make it happen. So, thanks to you <a title="jrimixes" href="http://www.jrimixes.de">jri</a> as well! That is how, now &#8211; !dada! &#8211; everything came together and the best is, i enjoy using it every day. It was way before <a title="Music Project in our " href="http://deepamehta.de/wiki/en/Special:History?topic=Music_Project">2008</a> that this idea was spelled out and to see it in action today makes me smile.</p>
<p><strong>Introducing </strong><a title="Launch Application: DeepaMehta3 Audi-Oh-Canvas Java Web Start Application Launcher" href="http://www.deepamehta.de/rpc/soundsets/fxcanvas.jnlp">Audi-0-Canvas</a>.  It is a digital canvas crafted to be useful for working with a virtual  music library. To get you started as easy as possible for you, i located a (yet) kind of anarchic  virtual music library at <a title="DeepaMehta3 Audi-Oh-Canvas Info Page" href="http://www.deepamehta.de/rpc/soundsets/">deepamehta.de/rpc/soundsets/</a>, it is automatically used when you start the application. This online virtual music library not only frees you of another (though very easy) software installation procedure, it also enables all of us <em>collaborative associating, annotating </em>and <em>listening </em>of sound resources. And when we work with sounds in collaboration, it may be important to note that just for the moment the web address (a.k.a. <em>location</em> or <em>url)</em> of  the sound resource serves as the sounds identity which enables us to really link stuff together. What follows, is a short description  of the applications basic usage cause its handling is still, let&#8217;s say &#8220;experimental&#8221;. For each of the mentioned features (linking, annotating and listening) there is a dedicated paragraph  below, describing exactly what happens under the hood, i warmly recommend you to dive into the area of your interest. Let me tell you how to get started once you see the user interface.</p>
<blockquote><p><strong>Play / Pause</strong> just <em>doubleclick </em>a circle<em> </em>or press <em>spacebar </em>when<em> </em>the sound has <em>focus</em><strong><br />
Play next</strong> a <em>right click </em>puts/removes sound into/from this queue<br />
<strong>Start Linking </strong>a<strong> </strong><em>rightclick + drag</em><strong> </strong>displays a dashed line which you release over other items<strong><br />
Release Linking </strong>a<strong> </strong><em>click</em> into background or on another item<strong><br />
Continuous Linking </strong>just<strong> </strong>hold <em>shift</em> while <em>clicking</em> on another item<strong><br />
</strong><strong>Seeking keyboard control </strong>press<strong> </strong>r=rewind 10s, f=forward 10s,<strong> </strong><em>shift+tab</em> to switch focus between available controls and <em>the space-bar</em> to play/pause a sound<strong><br />
</strong></p></blockquote>
<p><a title="Launch Application: DeepaMehta3 Audi-Oh-Canvas Java Web Start Application Launcher" href="http://www.deepamehta.de/rpc/soundsets/fxcanvas.jnlp"><img class="alignleft" style="float: left;margin-left: 7px;margin-right: 7px;border: 1px solid black" src="http://www.deepamehta.de/rpc/soundsets/oneToFour.gif" alt="4 Slides on the Audio-Canvas Player" /></a>To start the program you need to have some Java Runtime Environment installed on your  pc and additionally an installation of the open source multimedia  framework <a title="GStreamer Project Page" href="http://gstreamer.freedesktop.org/">gstreamer</a>. You&#8217;ll also need a bit of trust in my capabilities that i won&#8217;t use this tool to exploit or corrupt any data on  your computer. And yeah, I am a really nice chap and this warning is all just  because the application needs to talk with the sound device on your  computer and loads some graphics from the web, this application does not touch any personal data on your  computer. The application may have some hiccups after immediate startup  and your first clicks but it is known to run stable and fine. Now, let me  very shortly describe to you what happens when you <em>take a note</em> while listening to various sound streams and what <em>linking</em> really means for the application.</p>
<p><strong>Taking notes while listening<br />
</strong></p>
<p>Once started the player, you can take notes at any time through the input field in the upper right corner. But the functionality of note taking depends on the players states, which means it matters if you are currently listening a sound resource or not. If you are listening then your <em>notes </em>are directly <em>related</em> to the <em>sound resource</em> and if you&#8217;re not listening they are just placed as red notes somewhere on the map. Notes have at first the <em>t</em><em>itle</em> and when you hit <em>Enter</em> they are taken. The following information is stored as a part of the note varying from if you&#8217;re listening to a radio stream or just a single song. If<strong> </strong>you are listening to a radio stream <em>&#8220;2010/12/12 &#8211; 15:38:56&#8243;</em> the date and time when you listened to it <em>plus, </em>if available, the web media stream meta information are stored as part of the note (e.g. artist, title, etc.). If<strong> </strong>you are listening to a sound with a predefined time length, then the elapsed time like e.g. <em>&#8220;2:34 of 3:24&#8243; </em>is stored as part of the <em>relation</em>, linking the <em>note</em> to the <em>sound resource, plus: </em>some other meta information are stored as part of the note. I hope this feature works for everyone as expected cause when starting to think of taking notes on sound resources, i just made it how i would like to have it. If you are now curious how a  playlist looks like on a canvas, check the following description.</p>
<p><strong>Linking sound files into sets, collectively</strong><strong><br />
</strong></p>
<p>Linking by now means to draw an unlabeled connection between two or  more sounds. When thinking about a link, currently it&#8217;s just important  for us if it&#8217;s existent or not, later it may be of more importance for  us, how many links are there. A link represents by now &#8220;nothing more&#8221;  than a <em>thought connecting sound</em>s which is directly visible, shareable and navigable for your and others. Cool, isn&#8217;t it? In general, related items are called <em>sets </em>and currently any link has still a direction in it, which means that it is different if you draw it from A to B or from B to A, which is on the one hand nice for kind of pro users but makes playing along a <em>set</em> for ordinary users not as easy as we possibly would like to have it. Each link you create is currently always drawn orange and a bit opaque. If one track is linked into many <em>set </em>relations you can select the links through simply clicking on them, therewith you tell the player which &#8220;way&#8221; is the preferred one to go. Selected <em>sets</em> are highlighted, like you can see it in the animation above in picture 4.</p>
<p>I know that this might be a bit much already. By now you should be at least able to have fun with trying things out, listening to streams and find new sounds from the above mentioned hosts, <em>plus </em>you&#8217;ll be able to make us happy through <a title="Audio-Canvas Feedback Form" href="https://spreadsheets.google.com/viewform?hl=de&amp;authkey=CNDJ1e0J&amp;formkey=dFVoTGFhWWpIbC1LWVNOMFItNDM2NlE6MQ#gid=0">giving first user feedback</a> on the most basic functionality. Before we learn more about the queue feature now, let&#8217;s just dream on a bit because you might worry, whoo, i can&#8217;t put a name on links, how should i ever be able to organize my library without words? No worry, if you really think you can&#8217;t, let me tell you so much that, to deal with all the unforeseeable ideas people might have, we use deepamehta3 as the technological foundation, it&#8217;s evolutionary data concept will always be open for your kind of ideas and needs.</p>
<p>For now, i am still thinking of that linking, when being able to see a relation between sounds, what could be intuitively expressed with it? For example, has anyone been ever able to create and share a certain transitions between to sounds in that way that the player was blending in and out for you like i would do it if i were deejaying? When i start to think about producers of audio-plays, being able to let multiple sounds be played simultaneously by the player would lift this application probably into a really interesting tool for pro&#8217;s. Anyway, we don&#8217;t really worry by now which way it goes, it just hopefully triggers some nice thoughts for you and let us come together to talk about your scenario. At this stage, I would be very unhappy if you could not relate anything to the stuff i am talking about cause that is actually the reason why i chat here so ***** redundant. Let&#8217;s go on with another tiny feature.</p>
<p><strong>The high priority queue</strong></p>
<p>Whenever there is a green circle around an item on the canvas and an  item visible in a list dialog at the lower right edge of your  application screen, it means there is at least one queued item which  will be played as the next track, no matter what kind of set relation  is currently selected. With a right-click you can just <em>queue</em> and <em>dequeue</em> sound resources,  which should be enough by now so that you can organize the sequence of your queue. I use this feature to create a temporary sequence of new sound resources through which i now just want to work through. When you start linking items together you sometimes may accidentally  queue an item, an unwanted green circle around the just touched item is  an indicator for this, we know that this is not really optimal by now cause you need to dequeue the sound manually, but it&#8217;s part of the experiment, we&#8217;ll see if this still happens to you later and if there is a way we can make both features more easier to control.</p>
<p><strong>About maps, there is just so much left to say, </strong>a <em>map</em> is for now just a stable view of items, meaning that the position of items are stored persistently over the times you come and go (log in/log out). Currently you can also create your own personal map right from within the &#8220;Extras&#8221;-Menu but you have to tell us possibly through a right comment here, which is your desired name of the map.</p>
<p><strong>Before i say cheers,</strong> i just want to give you this promise, justin  case, i will write a small procedure for you which will allow  you to export any <em>set</em> you created with this tool into a one-dimensional, simply labeled and  exchangeable play-listing, most likely into one of the type <a href="http://xspf.org/" target="_blank">.xspf</a>.</p>
<p>If you would ask me now what is every <a title="DeepaMehta Project Page" href="http://www.deepamehta.de/">deepamehta</a> tool-set all about, i would say, its about getting the foundations right, later then we can jam. Cheers!</p>
<p><strong>Technical Notes: </strong>If you&#8217;re using a Macintosh computer, checkout <a title="for instructions on how to setup the oss multimedia framework gstreamer on your mac" href="http://archive.itee.uq.edu.au/~davel/gstreamer/">this page</a> for hints on how to install the oss multimedia framework gstreamer on your system, it is currently a requirement for using the application. If you&#8217;re using a windows computer install the software package from <a title="Windos GStreamer Installer" href="http://code.google.com/p/ossbuild/downloads/detail?name=GStreamer-WinBuilds-GPL-x86.msi">the following site</a> but you probably have to restart your computer to make everything work&#8230;.</p>
<p>For any in depth discussion of the usability we would be happy if you start using our <a href="http://groups.google.com/group/deepamehta3">deepamehta3-googlegroup</a>.<span id="more-139"></span>The first tests showed that we could make the application much more lightweight if we just make a build for all mac-users but for now, if you want to get things started, please make sure that you have an eye on the Java Console (which you can activate in your system settings) when trying to start the application and to send us the error message, if there&#8217;s any.</p>
<p>If you already have a private deepamehta3 installation running or want to set one up for listening to sounds from your local file system, you can utilize the &#8220;Extras&#8221;-Menu at the bottom of the Audi-Oh-Canvas interface to switch to maps that you already constructed locally, just choose &#8220;Selecting Service&#8221; and then &#8220;on localhost&#8221;, your maps will show up for you in the &#8220;Topicmap Selector&#8221;. When you set up your private virtual music library you currently must use the <a title="deeepametha3-v04.2.zip (~6Mb)" href="https://github.com/downloads/jri/deepamehta3/deepamehta3-v0.4.2.zip">deepamehta3-v0.42.zip</a> build along with the <a title="Audi-Oh-Canvas Storage Model Plugin" href="https://github.com/mukil/dm3-audio-canvas-model">audio-canvas plugin</a>. As written on the applications info page you can install the dm3-audio-canvas-model plugin into any v0.42 deepamehta3 installation by simply pasting the following line into the console which showed up when your started deepamehta on your computer.</p>
<blockquote><p>start http://www.deepamehta.de/maven2/org/deepamehta/dm3-audio-canvas-model/1.0/dm3-audio-canvas-model-1.0.jar</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>putting information here</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 12:37:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[In English]]></category>

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		<description><![CDATA[During my very short presentation i totally missed to communicate the important information that the audience that are mostly developers, so i pase that here cause this might be actually interesting for you.  So for Topic map experts it might be interesting to know how DeepaMehta relates to the Topic maps standard and here is what [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>During my very short presentation i totally missed to communicate the important information that the audience that are mostly developers, so i pase that here cause this might be actually interesting for you.  So for Topic map experts it might be interesting to know<strong> how DeepaMehta relates to the Topic maps</strong> <strong>standard</strong> and here is what i would say:</p>
<div>
<ul>
<li><span>A deepamehta3 installation is comparable to <strong>one big Topic map<br />
</strong>except that we use proprietary Identifiers and neither have Association Roles nor Scopes implemented.</span></li>
<li><span><strong>Topics </strong>or <strong>Associations </strong>can have <strong>Properties </strong>(=Topics) in deepamehta3 and thus <em>content</em> is stored in a topic map</span></li>
<li><span><strong>Topics </strong>and <strong>Associations</strong> can occur in n-<strong>Views </strong>(=Topicmap Topics) with different visualization attributes</span></li>
<li><span><strong>Plugins </strong>and <strong>Users</strong> can introduce application model on the fly through creating/ editing <strong>Topic-/Assoc-Types</strong></span></li>
<li>The deepamehta3-core does not officially support <strong>occurences</strong> and<strong> name variants </strong>(though plugins can effectively do)</li>
</ul>
<p>and here is the link to our <a href="http://github.com/jri/deepamehta3/wiki/Data-Format">JSON based DataFormat</a> though it needs our attention in that sense that there must be much more documentation available for you, if you&#8217;re interested in how you can make use of this as a developer, <a href="http://github.com/jri/deepamehta3/wiki">rtfm</a> <img src='http://blog.deepamehta.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
But also i want to past the following topic named &#8220;What &amp; Wherefore&#8221; here, just for you, my dear blog readers:</p>
<div class="title"><strong>What &amp; Wherefore ..</strong></div>
<div class="field-value">
<div>We <em>mash-up</em> your <strong>content stability, </strong>so you can <em>recall</em><em><strong> </strong></em>it<em> </em><em><span style="font-style: normal"><strong>in</strong></span><strong> </strong><span style="font-style: normal"><strong>formation</strong></span><strong>.</strong></em></div>
<ol>
<li>To backup meetings, brainstormings and reducing complexity</li>
<li>For <a href="http://www.inputgeil.de/peng/app.swf">visually appealing visitor information systems</a> that serve hypermedia maps on touch displays, where the content is authored by the people who understand the domain and the place in which this system is deployed.</li>
<li>To <a href="http://www.inputgeil.de/apps/Audi0-Browser.html">easily author links</a> and thus being able to see, share and navigate along connections between sound resources</li>
<li>As a tool which allows us to start to think based on the information currently still hidden in each dedicated application serving the task.</li>
<li>To toy around and show personalized interactive structured visualizations</li>
</ol>
</div>
<p>And the end there is this nice quote which i didn&#8217;t managed to show, i thought it comes quite funny in the context on talking about UI and the &#8220;Empty Space&#8221; like a Canvas which wants to engage the users, but what i mean with &#8220;<em>engaging</em> the user&#8221; shall be another story in this blog.</p>
<p><strong>At the end there is .. </strong><em>&#8220;this empty space in the user interface, it is the result of accurate incompletion, profound knowledge about it&#8217;s potential users, their individual foreknowledge, their individual working contexts which shows a deep understanding for the potential of visual design&#8221;&#8230; <span style="font-style: normal">read in Mr. Kemp from </span></em>&#8220;Horror Vacui !? &#8230;&#8221; in the Book on Knowledge Media Designpublished by Dr. Harald Reiterer and Prof. Dr. Maximilian Eibl, 2005</p>
<p>Nice greetings from Leipzig to all others out there.</p>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>PKM Workshop auf der &#8220;MuC 2010&#8243;</title>
		<link>http://blog.deepamehta.de/2010/09/18/pkm-workshop-auf-der-muc-2010/</link>
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		<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 01:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Conference]]></category>
		<category><![CDATA[In German]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach ein paar Tagen auf der Fachkonferenz Mensch und Computer 2010 sind wir nun Dienstag Nacht aus Duisburg wiedergekommen. Initialzünder für diesen geistreichen Ausflug war das englischsprachige Papier von Matthias und mir mit dem Namen Folder Windows as Canvas, welches nun auch hier jedem zur Einsicht steht. Erwähnenswert ist an dieser Stelle  evtl. noch kurz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach ein paar Tagen auf der Fachkonferenz <a title="Geminsame Fachkonfereng zu " href="http://interaktive-kulturen.de/">Mensch und Computer 2010</a> sind wir nun Dienstag Nacht aus Duisburg wiedergekommen. Initialzünder für diesen geistreichen Ausflug war das englischsprachige Papier von Matthias und mir mit dem Namen <em>Folder Windows as Canvas</em>, welches nun auch <a title="Heidelberg Open Access Document Server" href="http://archiv.ub.uni-heidelberg.de/volltextserver/frontdoor.php?source_opus=10962">hier</a> jedem zur Einsicht steht. Erwähnenswert ist an dieser Stelle  evtl. noch kurz vorweg die als <em>Best Paper</em> gekürte Einreichung, <a href="http://intuitiveinteraction.net/">INTUI heißt die Veröffentlichung</a> und beschreibt die Ausarbeitung eines Fragebogens zur Erhebung des Grades an <em>Intuitivität</em> den eine Benutzerschnittstelle hat. Wer diese Wissenschaftspraxis nun theorisieren möchte, der kann hier ja einfach mal diesbezüglich kommentieren, dann mache ich daraus nochmal einen extra Blogbeitrag, nun aber zu meinem eigentlichen Beitag.</p>
<p>Die von uns geplante Vorführung des fleißig entwickelten Prototypen konnten wir leider nicht wie geplant vorführen, am Abend vor dem Workshop haben wir zuletzt getestet und ich habe dabei leider feststellen müssen das für eine Demo meine Vorbereitungen nicht ausreichend waren, eine Lücke im Nautilus Plugin konnte ich so kurzfristig nicht mehr schließen. Nicht nur deswegen folgt hier dann nochmal ein ausführlicher Beitrag der sich dann ganz dem nun schon mehrfach erwähnten Folder-Canvas-Dingsda widmet, dann auch gleich in englischer Sprache und Videomitschnitt. Nun, nach einer kurzen Vorstellungsrunde von allen Workshop-Teilnehmern und der interessanten Auswertung der Ergebnisse der kleinen PKM-Umfrage wurden die Autoren der eingereichten <em>Papers </em>um ihre<em> </em>Positions Statements gebeten. Nur entgegen meiner Erwartung drehten sich diese Positions-Statements nicht mehr um den Inhalt unseres<em> Papers,</em> sondern wir wurden gebeten auf die folgenden drei Fragen für die Runde einzugehen. Hätte ich die Mail der Organisatoren ausführlicher studiert, wäre mir  das bereits im Vorfeld schon klar gewesen und es wäre nicht so  überraschend gekommen.</p>
<blockquote><p>1) What is your view of the field of PKM ?<br />
2) What is your contribution to PKM ?<br />
3) What is missing / What do you need from others ?</p></blockquote>
<p>Daraufhin habe ich unsere <em>Folder Canvas</em> <em>Überlegungen</em> eingepackt und in der Kaffepause versucht meine Antworten zu finden. Ich denke das mir das auch ganz gut gelungen ist, denn zumindest hatte der Anfang etwas mit &#8220;vagen Assoziationen&#8221; zu tun und schnitt dabei kurz die &#8220;expressive&#8221; Richtung die ich in einer Leinwand für den Benutzer sehe. Als Antwort auf die erste Frage schmiss ich folgende Sicht von dem Feld PKM in die Runde: &#8220;PKM is about <em>managing me</em> and at least for <em>me I can say, I am not managable.</em> Zum Ende, auf die Frage hin was wir denken was uns fehlt bin ich dann noch irgendwie bei &#8220;Fach- und Institutionsübergreifender Community of Practice&#8221; gelandet und so denke ich, würde ich das immer noch antworten.</p>
<p>Nach einer kurzen Umfrage in die Runde haben wir gemeinsam beschlossen ḱeine ausgiebige <em>Tools Session</em> mehr nach der Mittagspause zu machen, sondern dies informell in der Mittagspause und im kleineren  Kreis der Interessierten zu erledigen. So kam es dass ich für ein paar Interessierte Mittagessende eine abgespeckte Folder Canvas Demo gemacht habe und nach einem Platzwechsel Jiri den so langsam aus der Mittagspause eintrudelnden Teilnehmern einen Einblick in den aktuellen DeepaMehta Client geben konnte.</p>
<p>Danach haben wir uns dann wieder gemeinsam den Fragen des Workshops zugewandt und dabei versucht mit der gesamten Gruppe in das Forschungsbecken <em>PKM</em> einzutauchen um am Ende dann irgendwie wieder an den Rändern aufzutauchen. Insgesamt haben sich zum Schluß einige interessante Fragen an der Tafel gesammelt, einen Überblick dazu werden die Organisatoren wohl bald auch noch an geeigneter Stelle ins Netz stellen. Dabei sind einige Teilnehmer auch, ganz im Gegensatz zu mir, mit ihren Gedanken über die Feststellung &#8220;es war ein interessanter Tag mit netten Teilnehmern und einigen Positionen zum Thema&#8221; hinausgekommen.</p>
<p>Was alle Teilnehmer gemeinsam äußerten war ihr Interesse an der Einrichtung und Etablierung einer sog. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Community_of_practice">Community of Practice</a> in der sich Anwender und Forscher aus unterschiedlichsten Arbeitsgebieten über kreative Methoden und ihre individuelle Wirkung austauschen können und das jeder Interessierte dann auch davon profitieren kann.</p>
<p><a href="http://vimeo.com/15064151">Mensch und &#8230; </a> from <a href="http://vimeo.com/user1816575">*t</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>(den Film einfach leiser drehen, der dreht sich dann auch schön in Endlosschleife <img src='http://blog.deepamehta.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>Insgesamt war unser Besuch in Duisburg auch mit zufälligen und stets erfreulichen Kontaktaufnahme mit netten Menschen und klugen Köpfen gekennzeichnet. Zum Beispiel trafen wir dort auf einige Bekannte aus Berlin, u.a. meine nette Diplom-Betreuerin Frau Prof. Dr. Merceron zum Mittagessen. Außerdem noch einen der <a title="Bootlab Berlin" href="http://www.bootlab.org/">bootlab </a>Pioniere und so konnten wir uns dann gemeinsam bei einem viel zu kurzen Gespräch rund um die Themen Radio, Psychologie und Hypertext entspannen. Leider waren am Montag und Dienstag die paar zusätzlich von uns ausgewählten Sessions aus den Tracks der Usability Professionals und der DeLFI e-Learning Subkonferenz nur mittelmäßig in ihrem Niveau.</p>
<p>Die Keynote des Tracks <em>Entertainment Interfaces</em> war aus meiner Sicht auch nicht wirklich der Hammer, aber trotz der insg. 60 Minuten und dem 10 Uhr Frühstart hörenswert, gerade auch weil der Vortragende sein Verständnis von &#8220;Designing Experience&#8221; anschaulich mit der &#8220;Experience&#8221; des Besuchers eines Themenparks darstellen konnte. Die Vorstellung seines praktischen Medienkunst-Projekts <em>Day of the Figurines</em> welches das Mixed Reality Lab in Zusammenarbeit mit einigen Künstlern im Hebbel am Ufer hier in Berlin durchgeführt hat, konnte zwar auch einen konkreten Bezug dazu beim Zuhörer herstellen, dieses nette Spiel hätte aber meines Erachtens noch viel besser präsentiert werden können. Nun gut, meist ist die Vorbereitungszeit für so einen Talk auch nicht gerade üppig, ich weiß auch gar nicht ob jemand für Keynotes im allgemeinen bezahlt wird. Mit diesem speziellen Thementrack haben die Konferenzveranstalter, zumindest laut Webseite, versucht sich dem Motto &#8220;interaktive Kulturen&#8221; etwas anzunähern doch mich würde jetzt mal interessieren was denn Kulturwissenschaftlern zu diesem freshen Motto eigentlich so alles einfallen würde. Vielleicht treffe ich ja bald mal ein paar und kann Sie dazu befragen.</p>
<p>2011 heißt es dann in Chemnitz: <a title="Mensch und Computer 2011" href="http://uebermedien.org/">über<strong>medien</strong> <strong>über</strong>morgen</a> auf der MuC und organisiert wird diese dann vom Fachbereichsleiter der Medieninformatik an der TU Chemnitz. Leider sind die Wortspiele auf dem Einladungstext des Flyers (den ich hier vor mir habe) so mittelmäßig wie der Titel, so das mir in der gesamten Mischung fast schon etwas die Vorfreude darauf vergeht. Zusammengefasst steckt dahinter allerdings der Aufruf zu einem Designcontest im Rahmen der MuC 2011 und in diesem werden Designer gefragt wie sie sich unser Leben in 50 oder 100 Jahren vorstellen. Wo nun dafür die ganzen Designer herkommen sollen ist mir zwar noch etwas schleierhaft, aber mit diesem Ausblick ist schluß für Heute, vieleicht konnte ich euch damit interessieren, zumindest jedoch informieren. Nun also: <em>Back to the future</em> mit euren Gedanken, das war die Schnellversion meiner MuC 2010 Experience.</p>
<p>Ein besonders großer Dank gilt der lieben Nicola, Sie hat diese Reise erst ermöglicht, ohne ihre freundliche Unterstützung hätten wir uns für die Teilnahme an diesem durchaus bereichernden Erlebnis wohl nicht entschieden.</p>
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		<item>
		<title>v3: Ein Blick auf die aktuellsten Entwicklungsarbeiten</title>
		<link>http://blog.deepamehta.de/2010/09/06/v3-development-update/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 13:21:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Develop]]></category>

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		<description><![CDATA[Topics linked in here: Nautilus Plugin and Folder Canvas Plugin, DeepaMehta JavaFX Audi-0-Canvas, DeepaMehta Bulk Creator Plugin &#8211; Topicimporter, DeepaMehta Binary Release
Jiri hat auf github die erste DeepaMehta 3 Version für Anwender veröffentlicht. Torsten hat dafür gleich ein freshes Plugin obendrauf gesetzt und gleich seinen JavaScript Programmcode zur Weiterentwicklung  an dieser Stelle offengelegt. Der 0.4.x Release für den Benutzer wird [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Topics linked in here: <a href="http://github.com/mukil/deepamehta3-nautilus">Nautilus Plugin</a> and <a href="http://github.com/jri/deepamehta3-foldercanvas">Folder Canvas Plugin</a>, <a href="http://inputgeil.de/apps/Audi0-Browser.html">DeepaMehta JavaFX Audi-0-Canvas</a>, <a href="http://github.com/mukil/deepamehta3-topicimporter">DeepaMehta Bulk Creator Plugin &#8211; Topicimporter</a>, <a href="http://github.com/jri/deepamehta3/downloads">DeepaMehta Binary Release</a></p>
<p>Jiri hat auf github die erste <a title="First DeepaMehta User Release" href="http://github.com/jri/deepamehta3/downloads">DeepaMehta 3 Version für Anwender veröffentlicht</a>. Torsten hat dafür gleich ein freshes Plugin obendrauf gesetzt und gleich seinen <a href="http://github.com/mukil/deepamehta3-topicimporter">JavaScript Programmcode zur Weiterentwicklung  an dieser Stelle offengelegt.</a> Der 0.4.x Release für den Benutzer wird Torsten&#8217;s Plugin bereits mit eingepackt haben und ist im Webclient unter dem Menüpunkt &#8220;Special&#8221; zu  finden. Die Funktionalität dahinter eignet sich bereits ganz gut zum einmaligen anlegen von einfach strukturierten Inhalten, z.B. Kontaktdaten oder Meeting-Protokolle. Mittels Zwischenablage kann so jeder Benutzer z.B. Tabelleninhalte aus einer Webseite oder einem <em>Spreadsheet Dokument </em>in eine interaktive Topicmap verwandeln.</p>
<p>Ansonsten gab es neben einigen Windows und Firefox Debugging Stunden gleich noch zwei weitere Entwicklungen für die neueste DeepaMehta Version. Die neue und überaus schicke <a title="DeepaMehta Application Server REST Interface" href="http://wiki.github.com/jri/deepamehta3/rest-api">DeepaMehta REST Server Schnittstelle</a> hat nun auch einen ersten Python-Client sowie erstmals einen wirklich brauchbaren JavaFX Client</p>
<p>Nun aber, bevor ich in nächster Zeit nochmal etwas genauer auf diesen Schnellschuss namens <strong><a title="The Audio Canvas Connection [audi'ooooh) in v 0.1" href="http://inputgeil.de/apps/Audi0-Browser.html">Audi-0-Canvas</a></strong> zu sprechen kommen möchte, an dieser Stelle erstmal nur der Link für alle verrückten Testpersonen die einfach und endlich mal ihre Audiodokumente komplex oganisieren möchten. Das einfache anhören und stöbern in persönlichen aber längst vergessenen Audiorecordings ist ja nun schonmal ein Anwendungsfall dafür, das war sozusagen die Motivation diese Anwendungsentwicklung zu beginnen.</p>
<p><strong><span style="font-weight: normal">Wenn sich jemand davon angesprochen fühlt, i</span></strong>ch würde mich natürlich freuen wenn jemand von euch mal verschiedene Medienformat ausprobieren könnte, Streams funktionieren ja evtl. auch schon in der Oberfläche, ich bin gespannt. Ich hoffe es gefällt und läuft auch auf eurem Computer ohne allzugroße Probleme, der erste Start der Anwendung ist evtl. noch mit etwas Mehraufwand verbunden aber einmal erledigt, für die Zukunft unkompliziert und nachhaltig (und damit mein ich jetzt das unsichtbare Upgrade dieses Prototypen sobald ich eine neue Version für alle zur Verfügung stelle, sowie b) eine optionale Desktop-Verknüpfung zum Start dieses Audioplayers). Ein erstes Testergebnis musste ich selbst schon etwas leidig erfahren, es sind vorerst alle 64 Bit Computer vom Multimedia Support ausgeschlossen, auf 32 Bit Ubuntu läuft und auf allen Macintosh hat die Anwendung aber bereits einen guten ersten Eindruck hinterlassen was die Grundfunktionalität anbelangt.</p>
<p>In der nächsten Woche werden Jörg und ich nun zum ersten Mal auf der <a title="MuC Konferenzpage" href="http://interaktive-kulturen.de/">Mensch und Computer</a> Tagung sein, das Thema dieser fachübergreifenden Tagung ist dort interaktive Kulturen. Ich bin gespannt ob dafür mein soziologischer Kulturbegriff schon ausreichend ist, dazu habe ich ja echt noch gar kein Buch aufgeschlagen, wohl aber ist diese Tat auf der Wunschliste. Naja, wie auch immer, dafür geht&#8221;s mit dem Zug am Samstag nach Duisburg und mit im Gepäck ist das &#8220;<a title="Folder Canvas Plugin" href="http://github.com/jri/deepamehta3-foldercanvas">Folder Canvas Plugin</a>&#8221; welches nun in dem kleinen Python <a title="Nautilus" href="http://github.com/mukil/deepamehta3-nautilus">Nautilus Plugin</a> in den GNOME Desktop &#8220;integriert&#8221; ist. Das Nutzungskonzept dieses Moduls basiert auf dem von Matthias und mir eingereichten &#8220;Position Paper&#8221; namens <em><a title="2Page PDF Publikation" href="http://archiv.ub.uni-heidelberg.de/volltextserver/frontdoor.php?source_opus=10962">Folder Windows as Canvas</a> </em>sowie natürlich der dazugehörigen Planung der Entwicklungsschritte in der DeepaMehta 3 Googlegroup.</p>
<p>Wie ich nun gerade sehe wurde heute die Synchronisationsfunktion für das Folder Canvas Plugin fertiggestellt, GNOME User wie ich können dann ab dem kommenden Wochenende jeden Ordner auf ihrer Fesplatte mitsamt den Inhalte in eine Canvas verwandeln und dazu alle Vorzüge von DeepaMehta nutzen, beim erneuten Aufruf der Funktion &#8220;View with DeepaMehta&#8221; werden die Elemente auf der Leinwand (=Canvas) mit den aktuellsten Ordnerinhalten automatisch abgeglichen. Natürlich ist dies erstmal ein Prototyp aber das schöne an solchen Prototypen ist ja, sie erlauben Praxistests.</p>
<p>Beste Grüße an euch alle !</p>
<p>Lucky Malt</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Abschlussbeitrag zum Seminar: Gestaltung gemeinsamer Handlungsräume</title>
		<link>http://blog.deepamehta.de/2010/08/16/abschlussbeitrag-zum-seminar-gestaltung-gemeinsamer-handlungsraume/</link>
		<comments>http://blog.deepamehta.de/2010/08/16/abschlussbeitrag-zum-seminar-gestaltung-gemeinsamer-handlungsraume/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 18:10:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[In German]]></category>
		<category><![CDATA[seminar]]></category>

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		<description><![CDATA[Die geplante drei wöchige Praxisphase haben wir ganz praktisch in die unbestimmte Zukunft vertagt und so konnten sich alle noch studierenden Seminarteilnehmer dem Ausklang ihres Semesters widmen und ich konnte den Dienstag nutzen um einfach mal wieder so, am Dienstag Nachmittag vor&#8217;m Bildschirm abzuhängen. In diesen Wochen hat sich auch so, ganz ohne zusätzliche Planung, einiges [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die geplante drei wöchige Praxisphase haben wir ganz praktisch in die unbestimmte Zukunft vertagt und so konnten sich alle noch studierenden Seminarteilnehmer dem Ausklang ihres Semesters widmen und ich konnte den Dienstag nutzen um einfach mal wieder so, am Dienstag Nachmittag vor&#8217;m Bildschirm abzuhängen. In diesen Wochen hat sich auch so, ganz ohne zusätzliche Planung, einiges praktisches entwickeln können, dazu aber in einem anderen Blogbeitrag an dieser Stelle mehr, nun folgt erstmal mein persönliches Fazit zu unserer selbstorganisierten Lehrveranstaltung &#8220;Gestaltung gemeinsamer Handlungsräume&#8221; und eine kleine Zusammenstellung dessen was davon jetzt noch übrig geblieben ist.</p>
<p><span id="more-129"></span></p>
<p><strong>Ein erstes Fazit und 3 Ergebnisse</strong></p>
<p>Ein gemeinsames und ganz allgemeines Fazit aller Teilnehmer betraf die Spannweite der aufgeschlagenen Themen, diese war insgesamt einfach zu weit. Das war größtenteils meinem lichten Vorwissen zuzuschreiben, und man könnte sagen das unsere Veranstaltung inhaltlich dadurch einem vorsichtigen tapsen in einem dunklen Gang gleich kam. Dies wiederrum hatte aber den Vorteil das wir auch nach mehreren Wochen immer noch die Impulse der Teilnehmer aufnehmen und ins Zentrum unserer gemeinsamen Überlegungen rücken konnten. Zu dem theoretischen Krams später noch mehr, nun erstmal das aufgelistet was wir in dem Seminar nun letztendlich erarbeitet haben war, mal ganz nackig betrachtet:</p>
<ol>
<li>Ein Teilnehmer hat z.B. neben einigen Grundlagen der Gestaltung von Kommunikationsprozessen, die Konzepte moderner Web-Entwicklung kennengelernt und den Sinn der Aufteilung von Inhalt, Gestaltung und Programmcode (o.a. Anwendungslogik) am händischen Aufbau einer Seminar-Dokumentation in HTML erfahren.</li>
<li>Gemeinsam haben wir einen ersten Software-Entwurf zur Realisierung eines modulare Kurs- und Übungssystems für selbstorganisierte Lehrveranstaltung sowie dazugehörig, verschiedene Kommunikations-Strategien zur Unterstützung dessen Akzeptanz während eines mögl. universitären Testbetrieb ist in Zusammenarbeit entwickelt</li>
<li>Eine Idee für eine gemeinsame Info-Aktion die den öffentlichen Raum um eine praktische und speziell stadt-sozialkritische Informationsebene anreichert. Diese ist aus einem Gespräch nach einer Sitzung enstanden.</li>
</ol>
<p>Neben diesen mehr oder weniger konkreten Ergebnissen die wohl auch nach und nach hier noch veröffentlicht werden, konnten eigentlich alle Teilnehmer ihren persönlichen Interessen vertiefen und diese auch in Bezug zu versch. theoretischen Ansätzen rund um den von mir vorgestellten Gestaltungsprozess setzen. Insgesamt lässt sich sagen das wir somit den Inhalt der Sitzungen von evtl. zukünftigen fächerübergreifenden Lehrveranstaltungen mit diesen Erfahrungen etwas knackiger, gezielter gestalten. Ich sage nun gerne das der auschlaggebendste Faktor für eine interessante Lehrveranstaltung in jedem Fall die gute Beteiligung der Anwesenden ist und das diese bei uns dazu geführt hat das eine gegenseitige Bereicherung, im wesentlichen durch die Einbringung der veschiedenen gedanklichen Hintergründe, die Veranstaltung für mich wertvoll gemacht hat.</p>
<p><strong>Inhaltliche Verstrickungen </strong>(will be soon complemented with an english map)</p>
<p>Die Verlinkungen und Überschneidungen zwischen den einzelnen Sessions wurden erst im Nachhinein gut sichtbar, wir haben zur Aufbereitung alle Sitzungen an einer Pinnwand gemapped. Leider hatten wir zu dem Zeitpunkt keine Schnüre zum verbinden daher werde ich mich gleich nochmal an die Erstellung einer digitalen Übersicht dazu setzen. An dieser Stelle folgt noch Heute die erste Version der eigentlichen Map. Zum Beispiel haben wir uns mit dem Anschnitt der Themen offene und freie Bildungsinhalte, modulare Übungseinheiten, Anerkennung von Studienleistungen und die Diskussionen um den Bildungsbegriff allgemein bei der Ausarbeitung des Software Entwurfs (Ergebnis 2) gut zugearbeitet. Das freischwebende Interaktions-Cheblaeh mit den Performance Übungen hat uns irgendwie zur Idee mit der &#8220;Augemented-Kanal Realität&#8221; (Ergebnis 3) geführt und der Texte zur &#8220;Sozialisierung der Wissenschaft&#8221; hat bei mir ganz grundlegende Fragen dazu aufgeworfen die ich mir immer noch nicht so wirklich beantworten kann, nämlich in was für einer Welt studieren bzw. leben wir eigentlich gerade, wie kann man das fassen und was will daran überhaupt noch gestalten ?</p>
<p>In diesen Stunden haben bei mir auch mitunter ganz grundlegende erste ingenieursmäßige Überlegungen angesetzt, ob man diese Lücken aus den Sozial- und Kulturwissenschaften evtl. im Stile von Deep Water Horizon einfach abdichten könnte ? <img src='http://blog.deepamehta.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Naja, denke ich mir jetzt da wird wohl nichts, auch gerade nach der hier bereits erwähnte Lektüre von <em>Sein oder Design</em>, indem nochmal schön nachzulesen ist was die einhellige Botschaft aller Yuppies denn eigentlich ist, nämlich: &#8220;Ist doch alles ganz einfach!&#8221;</p>
<p><strong>Ausgestaltung der 12 Wochen in Zukunft</strong></p>
<p>Weglassen würde ich persönlich erstmal die Einheiten zu freien Bildunginhalten, die Vorstellung von Design-Prinzipien und die Einleitung in die Farbenlehre. Das meiste davon kann nebenbei durch den Betreuer, durch eine die Lehre untersützende Plattform ganz nebenbei oder auch teilweise in der allerersten Stunde unter dem Punkt<em> Lernorganisation</em> vermittelt werden. Dementsprechend können weitere Inhalte dieser Art auch an ganz interessierte Teilnehmer zum Selbststudium abgegeben werden. Wichtig wäre noch das in Zukunft Geld zum kopieren der zu bearbeitenden Texte für die Seminarteilnehmer und eine gemeinsame digitale Knowledge Base inkl. Zugang zum Internet zur Verfügung steht.</p>
<p>Inhaltlich hat mich, als Co-Betreuer, das bearbeiten der Texte zur Designtheorie, zum Usability Engineering, zur Design Philosophie und Wissenschaftshistorie, sowie auch die Texte zur Phänemonolgie und Performanzkunst, zur audio-visuellen Rhetorik und zu Theater-Übungen besonders weitergebracht und es wäre schon schön verrück diese auch in Zukunft in diesem Seminar zu vereinen, nur dann eher im Sinne von Wolfgang Jonas Satz &#8220;Es gibt nichts theoretischeres als eine gute Praxis&#8221;. Woher nun diese Erkenntnis? Einfach weil gerade der zuerst genannte Text von Jonas der auch weiter unten noch zitiert wird, die Zukunft einer verbesserten Version von unseren Lernwochen gut bezeichnet. Mittlerweile denke ich dass im nächsten Seminar weniger theoretischen Grundlagen der Gestaltung vermittelt werden müssen vielmehr der gemeinsame Akt von ganz verschiedenen gestalterischen Tätigkeiten im Zentrum steht; <strong>den Entwurfsprozess. </strong></p>
<p><strong></strong>In den ersten Sitzungen hat mich als Betreuer nämlich gerade die <a href="http://blog.deepamehta.de/?p=123">Suche nach gestalterischen Grundlagen</a> wie Farbharmonie und Formenlehre viel zu sehr beschäftig und die einzigen wirklich wichtigen Schlussfolgerung sind mir erst <a title="180 min. zu Grundlagen der Gestaltung" href="http://blog.deepamehta.de/?p=124">nach der 3ten Sitzung und der Einführung von Grundlagen zur Übung</a> eingefallen und das hat das Vorhaben insgesamt leider direkt am Anfan etwas ausgebremst. Zu dieser Einsicht haben mich aber auch die Texte von Bill Buxton zum Einsatz von Skizzen und Prototypen gebracht, sowie die Besprechung der Übungen mit den Teilnehmern. Nun kann ich sagen, viel lieber würde ich nun den theoretischen Teil in Richtung der Diskussion um Begriffe aus der Sozial- und Kulturwissenschaft erweitern und diese mit neuen Praxisübungen zum Entwerfen, Skizzieren und Prototypen in ein greifbares Umfeld setzen. Das ein paar von uns sich nun etwas genauer vorstellen können wie so ein handgemachtes &#8220;Fabulatorium&#8221; umgesetzt werden könnte und welche Schnittmengen dies evtl. mit herkömmlicher Lehre und allgemeiner Berufsausbildung hat, verdanken wir dieser Veranstaltung, die sich vor allem aus allen Teilnehmer zusammengesetzt hat. Daher nun auch noch mal der große Dank an alle Mitwirkenden.</p>
<p><strong>Die Leerstelle im Design und der große Dank</strong></p>
<p>Über die Leerstelle hab ich hier ja kaum oder gar nicht geschrieben. Nun, egal ob eine Leerstelle im User Interface, im Volltext oder im Poster platziert ist, man könnte die Idee der Leerstelle folgendermaßen auf unsere Kursinhalte übertragen:</p>
<p>Was die Blogbeiträge und das liegengelassene rhetorische Potential der u.a. zu flüchtig geschriebenen Blogbeiträge betrifft muss ich mich entschuldigen. Am besten werde ich mich dazu alsbald mal mit jemandem treffen der sich mit der Schreibtätigkeit schon länger beschäftigt. Die Kommunikation unserer kleinen Tätigkeiten nach aussen war sicherlich das einzig wirklich katastrophale an der Ausführung des Seminars. Eine Verbesserung an dieser Stelle könnte nicht nur dazu beitragen das mehr Interessierte aus der direkten Umgebung uns erreichen sondern auch das alle Teilnehmer an interessante Plattoformen und Blogs die es zum jeweiligen Thema bereits im Internet vorhanden sind, leichter andocken können. Das ist die nächste Herausforderung, mehr Leute zu vernetzen.</p>
<p>Der größte Dank geht nun aber erst nochmal an all die genialen Teilnehmer die wöchentlich einen ganzen Nachmittag der echt freien Bildung gewidmet haben! Ohne euch wären all die kleinen fachspezifischen Erkenntnisse und die vielfachen, an dieser Stelle ungenannten, organisatorischen Einsichten wohl nie bei mir eingetroffen. Danke für eure Teilnahme, im Gegensatz zu allen Lesern haben diese sich nämlich wunderbar eingemischt !</p>
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		<title>Seminarinhalte: Handlungsräume die Zweite</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 10:30:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malte</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im darauffolgenden Treffen (das ist nun auch schon ein wenig her und war am 8.Juni) haben wir zuerst weiter Texte vertieft um dann mit einer kleinen und praktischen Übung abzuschließen.
Zuerst hat Thilo das 2 Kapitel zu Remote Kommunikation und E-Learning aus dem bereits benannten Buch von Susan Kozel, Closer an sich genommen und Leon hat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im darauffolgenden Treffen (das ist nun auch schon ein wenig her und war am 8.Juni) haben wir zuerst weiter Texte vertieft um dann mit einer kleinen und praktischen Übung abzuschließen.</p>
<p>Zuerst hat Thilo das 2 Kapitel zu Remote Kommunikation und E-Learning aus dem bereits benannten Buch von Susan Kozel, <a href="http://mitpress.mit.edu/catalog/item/default.asp?ttype=2&amp;tid=11337"><em>Closer</em></a> an sich genommen und Leon hat mit mir ein paar hilfreiche Seiten aus dem Reclam Taschenbuch <em>Texte und Materialien für das Theaterspielen im Schulunterricht</em> aufgearbeitet. Aus dem ersten Kapitel aus dem Buch von Kozel habe ich meine ersten Notizen zum Thema Phänomenologie vorgestellt sowie wir alle zum ersten mal den Namen <span class="bodycopy"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Maurice_Merleau-Ponty">Maurice Merleau-Ponty</a> gelesen haben. Dazu aber ein anderes mal an dieser Stelle etwas mehr. </span></p>
<p>Dem Thema Handlungsräume wollten wir uns in diesem Seminar mind. von zwei Seiten annähern. Einmal wie nun zuletzt beschrieben von der eher raumtheoretischen Sicht und nun aber auch von einer Sicht die im Fokus die Interaktion hat. Dabei haben wir versucht uns daran zu halten neue Aktionen kennenzulernen, Hemmungen abzubauen und Ziele zu identifizieren die uns in der Praxisphase dann helfen können durch einen besseren Erfahrungsschatz die Weiterentwicklung unserer eigenen Ideen fortzuschreiben. Eventuell werden wir das sehen.</p>
<p><span id="more-127"></span></p>
<p>Die zur Einführung genannten Aspekte zum spielerischen Vergnügen und dem unverzichtbaren Publikum bei Aufführungen, sowie zusätzlich erste Übungsanreize aus dem Theaterbuch gaben uns wertvolle Impulse. So kamen wir dann zu der Herausforderung eine Übung die ohne Sprache arbeitet aber wesentlichen Raumbezug hat auszuarbeiten und auch gleich auszuprobieren. Es folgt die Dokumentation.</p>
<p><strong>Übung: In 15 Min. ein Raum</strong></p>
<p>Man nehme einen evtl. geschlossenen bzw. begrenzten Raum und sammelt in möglichst absoluter Stille sensorische Raumerfahrungen. Man konzentriert sich auf verschiedene Aspekte von Raum, z.B. Aufteilung, Haptik, Akustik, Luft, Materialien, Licht, etc.. Stille und außergewöhnliche Perspektiven helfen dabei neues zu entdecken. Während der Übung wird die Tafel oder ähnliches für Notizen genutzt.</p>
<p>Wir haben uns dabei direkt auf unseren Seminarraum eingelassen und einige Vorurteile die diesen angehen auch erfolgreich ausbauen können <img src='http://blog.deepamehta.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Wir haben dafür blind im Raum nach Wegen gesucht und bemerkt das jeglicher körperliche Bewegungsfluß eigentlich von der Konstellation der Tische und Stühle unterbunden wird. Das klassische Leher / Kanzel Feeling einer Schulklasse wurde nicht nur durch die Aufteilung der Elemente zu verschiedenen Fronten im Raum bestärkt, auch die Akustik des Fingerkratzens an der einzigen Tafel erinnerte und verstärkte das Bemerkenswerte. Die sterile, trockene und unkapputbare Haptik der eingesetzten Materialien im Raum jubelte nicht nur mir in dieser annähernd meditativen Übung langsam aber sicher ein Unbehagen unter. Ein Raum der einzelne an ihrem Sitzplatz eher isoliert als integriert, auch keinen Stehtisch bietet und von seinen Nutzern für uns Woche für Woche in ein neues Ungleichgewicht verwandelt wird, mag eine gute Umgebung sein sich verbal auf die Hinterköpfe einzuschlagen aber für uns war nach dieser Übung <em>angenehm</em>, klar etwas anderes. Die Beobachtung der zwei nebeneinanderliegenden Türen in einer Wand offenbarte uns dann auch noch die planerische Entstehungsgeschichte unseres Raums, dieser war vorher entzweit. Wohl auch daher ist an einem Ende des Seminarraums ganz in unserem Interesse, eine 15 Fuß breit und tiefe, rechteckige Aussparrung in der Wand die, ja wie geil, voll mit Pinnwänden ausgekleidet ist !</p>
<p>Interessant war auch nach der Übung einen anderen Raum aufzusuchen so ermöglichte uns die gerade erfahrene &#8220;Sensibilisierung&#8221; schon nach ein paar Metern in diesem frischen Raum, ein erschreckend fundiertes Urteil zur Situation vor Ort abzugeben. Danach waren wir eigentlich ganz froh das wir doch im FR 0512A gelandet waren und nicht in diesem Raum.</p>
<p>Im nächsten Beitrag dann u.a. mehr zu den Inhalten aus dem (auch hier im Blog <a href="http://blog.deepamehta.de/?p=104">mal kurz erwähnten</a>) Buch von Bill Buxton, Sketching User Experiences. Nach dem Relativ-Raum Konzept aus letztzer Woche war das zweite Aktion zum Thema Handlungsräume, diesmal zum anfassen.</p>
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